BattleCardPointsMod 是《吉星派对》(Astral Party)的 CesiumLoader 第三方模组。它把战斗中已经同步的牌点直接显示在已出牌上方,便于看清每张牌实际增加了多少攻击或防御。本文按 1.2.3 版本整理。
它能显示什么
- 双方打出战斗牌后,在对应卡牌上方显示服务器已同步的实际点数,例如
+4。 - 战斗界面两侧显示双方攻防数值,以及已同步的判定骰信息;尚未投骰时区分未确定部分。
- 多张已出牌自动分行,文本可以换行,默认布局移到画面下方并向内排列,减少与角色、胜率助手和返回按钮的重叠。
- 已出牌的加点数字保留白色描边,提高复杂背景下的可读性。
- 支持旁观其他玩家战斗时展示对应信息,可通过设置关闭。
1.2.3 为什么移除了手牌范围
这次更新移除了手牌上原先的范围点数,例如 +1~3,为战斗胜率助手的手牌概率显示预留位置。已出牌的实际点数仍然保留。
两类信息需要区分:打出前,卡牌效果可能还是一个随机范围;打出后,模组才能展示游戏已经同步的具体结果。这个模组展示已同步数据,不保证在出牌前知道随机结果。
与战斗胜率助手的关系
BattleCardPointsMod 负责牌点与攻防显示,CombatOddsMod 负责预计伤害和击倒率。安装支持实际牌点的战斗胜率助手版本后,可以将已确认牌点计入预测。
只想显示牌点时,可以单独使用 BattleCardPointsMod。它本身不负责在手牌上计算概率;是否显示概率、采用什么模型,取决于安装的 CombatOddsMod 版本。两者应分别放在各自的模组目录中,避免旧合并版与独立版重复加载。
安装与更新
- 准备 CesiumLoader 加载环境。1.2.3 发布说明要求 SDK 不低于 2.9.1。
- 从 GitHub Release 下载
BattleCardPointsMod-1.2.3.zip或BattleCardPointsMod.zip,不要把源码压缩包当成安装包。 - 退出游戏,将压缩包内的
BattleCardPointsMod文件夹放入游戏的AstralParty_ModLoader\mods\。使用支持导入模组包的启动器时,也可导入该 ZIP。 - 确认目录没有重复嵌套,重新启动游戏。更新旧版时保留自己的
config.json。
AstralParty_ModLoader/
mods/
BattleCardPointsMod/
BattleCardPointsMod.dll
BattleCardPointsMod.json
config.json卸载时先退出游戏,再移除 mods/BattleCardPointsMod/。如仍使用旧的合并包,请先停用旧包,避免同一功能加载两次。
常用设置
可以在启动器的模组配置页修改,或编辑模组目录下的 config.json。
| 设置 | 默认值 | 作用 |
|---|---|---|
| CardPointsEnabled | true | 功能总开关 |
| CardPointsShowForOthers | true | 显示其他玩家战斗中的牌点与攻防 |
| ShowPlayedPoints | true | 显示已出牌实际点数及最终攻防 |
| FontSize | 26 | 点数字号,范围 16~48 |
| OffsetX / OffsetY | 0 | 调整显示区域的水平、垂直偏移 |
来源与使用说明
项目按 AGPL-3.0 发布,来源和版权说明见 NOTICE 与仓库许可证。功能与配置以当前 README 为准。
这是非官方模组,未获游戏开发商或运营团队认可。信息展示可能涉及官方规则与对局公平性,使用前请自行确认规则;兼容性、数值准确性和账号安全均无保证。请遵守项目说明,不在官方渠道、直播等场合推广或挑衅官方。
吉星派对 BattleCardPointsMod:显示已出战斗牌的实际点数
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